Люпен III вновь выходит на арену, где его мастерство и острый ум сталкиваются с новыми задачами и неожиданными испытаниями. В арсенале героя по‑прежнему числятся невероятные научные девайсы и хитроумные устройства, которые помогают ему обходить ловушки охотников и прятать следы. За его плечами — верная команда: Дзигэн со своей безупречной точностью и Исикава, суровый мастер меча, чьё владение оружием сопоставимо с искусством танца клинков. Вместе они распутывают целый клубок афер, умело обходя ловушки, которые для прочих казались неприступными. Но на их пути появляется могучий противник: инспектор Интерпола Дзэнигата, одержимый идеей поймать легендарного вора. Так в новой порции приключений Лупен вновь сталкивается с Дзэнигатой и другими могущественными врагами, а зрители становятся свидетелями динамичных погонь, мастерских трюков и неожиданной развязки.
