Гатс — странствующий наёмник, чьё тело давно привыкло к тяжести меча и к голоду боя; для него каждый дуэль обладает неотразимой притягательностью, а победа не измеряется славой, а величием удара. Он ждёт встречи с достойным противником и не склоняется перед слабостью соперника: в этом и состоит его кодекс. Однажды его путь пересекает Отряд Ястреба — сообщество людей, чьё мастерство боя и вера в высшую цель держат их на краю тяжёлых испытаний. Их возглавляет загадочный и властный Гриффит, чья харизма и скрытые замыслы притягивают Гатса как магнит. Так начинается его погружение в вихрь великих сражений, где каждый взмах клинка и каждый крик застывают в памяти как часть легенды. В развёртывающемся хаосе гибнет тысячи людей, а на горизонте начинают меркнуть древние силы, чьи игры и замыслы выходят за пределы обычной реальности. Гатс оказывается втянутым в смертельно опасный танец судьбы, где цена победы выше любой славы.
