12-летний Хикару Синдо — обычный ученик, который мало чем отличается от своих одноклассников. Вся его жизнь меняется после находки на пыльном чердаке дедовского дома старой доски для го. Как только его пальцы касаются поверхности, на мальчика обрушивается дух Фудзивара-но-Сай, некогда великий мастер этой древней игры. Сай не просто стал призраком: он бесцельно колесится между мирами, мечтая снова почувствовать вкус поединка. В прошлом он был легендой го, но пережитая трагедия привела к его кончине, и дух остался в мире духов с единственным желанием — ещё раз сыграть. Хикару, сначала сопротивляясь, в конце концов разрешает Саю выступать «через него», и первый поединок разворачивается против молодого дарования — Акира Тоя. По мере развития сюжета Са́й продолжает поиски идеальной партии, которую он называет «рукой Бога», и это стремление постепенно превращает простое увлечение в путь, ведущий к самопознанию и ответственности.
