После поступления в старшую школу Таками Хонда оказывается в клубе любительских разработчиков видеоигр, который носит название SNS-клуб. В его составе — яркие и целеустремленные молодые люди: программист Сиина Мураками, чья способность превращать идеи в рабочий код поражает; автор Аямэ Сэки, чьи сюжеты и персонажи оживают в заметках и набросках; и композитор Каё Фудзикава, чьи музыкальные линии задают ритм проектам. Таками быстро понимает, что его место здесь — не зритель, а активный участник: он начинает работать иллюстратором и формирует визуальный стиль будущей игры клуба. Его иллюстрации помогают передать атмосферу и характер персонажей, делая проект узнаваемым и живым. По мере совместной работы он учится синхронизировать художественное видение с техническими возможностями команды и общей целью проекта. Так в SNS-клубе рождается новая волна креативности, которая может привести к созданию действительно заметной инди-игры.
